Главная Игра Основные Правила Здания Существа Рейтинг Патч English

Бета патч 2.0

Думаю многие из вас были огорчены состоянием игры в котором она вышла в Early Access - на тот момент в игре не только было много багов, сама игра находилась на стадии где-то между прототипом и альфой, да и игра была еще совсем не играбельна, в ней отсутствовал длительный геймплей. Сегодняшний патч по сути то, с чего должен был начаться Early Access, но лучше поздно чем никогда. Патч 2.0 меняет в общем-то фактически все в игре. Наконец была доработана система Pathfinding и AI и если остались какие-то недочеты, то они незначительны и не влияют на общую картину. Этот фактор значительно увеличивает зрелищность игры. В игре была полностью изменена система опыта, а также внедрена “Sessional” составляющая игры. В игре сделаны первые шаги в сторону нейронной сети и...

Существа

Подробнее о ваших существах можно прочесть здесь...

Лояльные существа обладающие средней силой и хорошей защитой. С уровнями и скилами становятся настоящими защитниками вашего леса. В зависимости от уровня Дома Огра, вы можете улучшать ваших огров.

Жизни: 180-320
Улучшений: 2
Улучшaет: урон, жизни, защиту
Для улучшения нужен Дом Огра.
Огров можно улучшить скилами, доступно с третьего уровня.
В бою можно перебрасывать 1 раз, после улучшений 2 и 3

Постройки

Подробнее о доступных зданиях...

Основное здание в игре, нужно для большинства улучшений. Каждый ход дом лесника приносит вам прибыль в зависимости от уровня здания. Также здание является сердцем вашего леса, если вы его потеряете, то лишитесь почти всех уровней. Старайтесь всегда хорошо охранять это здание.

Жизни: 1000
Улучшений: 3
Улучшение: + 200 жизней.
Улучшение: больше ресурсов.

Основные Правила

Подробнее об основных правилах игры...

Начиная с патча 2.0 полностью изменилась система опыта, опыт будет набираться из двух составляющих, основной и sessional. Так после третьего уровня для следующего уровня вам надо будет всегда побить за одну сессию минимум 10 набегов врагов.
Опыт врага чаще всего отображает его силу или количество жизней. Так средний опыт обычных монстров колеблется от 1 до 30 очков, монстров с сильными способностями или к примеру троллей от 30 до 60. Боссов от 60 до 90.

Игра разработана независимо Морозовым Сергеем - 2013. Все права защищены.